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    オデッセイ猛攻撃攻略 安定化?

    こんばんは。
    午前4時に書いております。

    オデッセイの最終攻略はまだですが、とある構成で惑星の伝説(ハード)を2回連続安定して攻略できたので軽くご紹介します。

    ※勘違いしておりました。下記で紹介してあるのだと「銀河の伝説(超ハード)」をクリアできます。
    装備する強化ユニットをそれぞれ3個以下と表記してある場合、パッシブ含めるて4つまで装着することができます。


    公式紹介ページ
    オデッセイ脱出

    構成とビルド
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    マルファイト
    ビルド
    グインソー→タイタンハイドラ→ステラックの篭手 or 王剣→余ったお金と相談

    ビルドが変だと思うでしょ?
    マルファイトのグラナイトシールドが「通常攻撃とスキル命中時にそれぞれ[1 | 2]秒短縮される」ようになっております。
    なのでこのようなビルドになっております。

    ※マルファイトのステラックの篭手について
    公式の紹介ページには
    攻撃力と魔力 +100と書いてありました。
    実はこれ増加攻撃力ではなく基礎攻撃力にADが加算されています。
    なのでステラックの篭手で約100ADが追加で貰えるわけなのです。

    マルファイトのルーン
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    ソナ
    ビルドは本当にいろんな種類があると思いますが、普段のサポートみたいなビルドだと割とよく死にます。
    初手はアーデントセンサー→帽子→3靴→シュレリア→ソラリ→リデンプションです。

    ルーン
    ソナ
    ソナのルーンは何パターンかあります。その1パターンの紹介なので好みによって変えてみてください。


    ちなみに、ケインを倒すに当たって一番大事になるのがこのソナだと思っております。

    Wのパワーコードの効果が「パワーコード - ディミヌエンド(Diminuendo): 対象が与えるDMを減少させるDebuff(3s)を付与する。
    減少DM: 25% (+0.04AP)%」と最高にOPなのです。
    これをするかしないかで相当難易度は変わるなと筆者は思いました。
    ※公式だと「パワーコードの効果が変化します」と書いてありますが、効果を追加しているぽいです。

    ヤスオ
    ヤスオのビルドは多分こんな感じ。
    最適解については人によって違うと思いますが、一緒にやった友人はカトラスをティアマトにするかどうかぐらいしか悩んでませんでした。


    ヤスオのルーン
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    ジグス
    ビルド
    涙+ROA→エコー→セラフ→Pen靴→帽子→旧仮面

    ルーン
    Ziggs

    ルーンの効果でジグスのEを味方が踏めば回復します。これが案外馬鹿に出来ない。強いんですよ。何度助けられたことか。
    そのあたりに全部りしつつDPSも出るようなビルドです。



    動き方と制圧の仕方です。

    1面から4面。

    基本的に団体行動をお勧めします。
    DPSはYasuoのULT。そのお膳立てにマルファイトのULTがあります。
    ヤスオとジグスは後ろからDPSと回復を配る係です。

    マルファイトはなるべく多くのモンスターを巻き込むこと。
    ヤスオはULTの後の竜巻を別のモンスターに当てること。

    テーブルが悪いと少し大変かもしれません。テーブルがいいと簡単にボス面まで行けます。

    ケイン戦(ボス戦)で気を付けたこと一覧

    コグマウは早めに倒すこと。
    邪魔ならヴェルコズも早めに倒す。

    体の中にケインが入った場合
    赤なら→なるべくマップの端っこに寄せる。
    青なら→お互いが必ず触れ合わないようにする。(3人重なると確か即死したような気がします。)

    もっと書きたいのですが眠気がやばいのでここらへんで。参考程度になればよいと思います。


    ちなみにこれをクリアしても、もっと過酷なミッションがこの先待ち受けているので頑張りましょう。
    明日までには完全クリアしたいなぁー


    参考にした物
    https://twitter.com/yosomi_sama/status/1039775254057443328
    友人が見ていた配信。
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    あかばコズミック理論

    あかばコズミック理論は同じことは二度言わない
    第一章
    MID マルファイトは最強

    第二章
    バンシーはこのゲームで最強のアイテム。
    RyzeのWは避けれますか?バンシーがあれば避けれます。
    ゾニャ弱いから負けてんだよ!Faker以外使えないから!!!

    第三章
    challenger junglerが居る時は全部のレーンをchallengerレベルまで押し上げることができる。

    Pink Ward Tanky Shaco ガイド

    実家にて描いておりますので再現度が低いかもしれないです。

    vs ad = sunfire>gaunt>deadmans.
    vs ap = cowl>sunfire>sheen>spiritvisage>gaunt

    AP Shacoのジャングルクリープの狩り方

    TOP Shacoの場合Jungleを1体狩ってからスタートします。

    <青側の場合>
    Wを取って、まずはここにBOXとWardをおきます。
    5deeae780cce85ccc5d89d9272afbfbe.jpg
    そしてこのあたりにBOXを4つ貯めておきます。ジャングルクリープが沸いたら3AAしたら取れます。
    c6c6d6d7ccf2c77dd4c804d291c9a66c.jpg

    <赤側>
    597bf60ebc4de72a79a2db00a67de783.jpg
    5つBOXを置く、小さい方から狩る、なるべく殴る。終わり。

    AP SHACOのガイド(1)

    おはようございます。JCのCLEFです。

    久々に何か書こうと思い、日本鯖来てからずーーーーーーーーーーーーーとやっているAP Shacoについて書きたいと思います。

    ※Pink wardのBuildeを参考にしております。6.4パッチの場合

    サモスペ
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    ルーンはこれだけ。1つだけで十分です。
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    CDRを10%積むことで、Sheenと鬼本を積むだけで40%にすることが出来ます。
    基本的にアサシンする、もしくはデストラップを作って殺すことが多いです。
    Qのステルス、WのBOX、EのダガーもCDが微妙に長いので40%に必ずしましょう。

    TOP AP Shacoの場合

    マスタリー
    基本的なマスタリー(1)
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    基本的なマスタリー(2)
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    どちらもキーストーンはストームライダー(嵐乗りの勇躍)です。Shacoは、アサシンをしなければなりません。
    なので追っかけるとき、殺して逃げるときに発動させるためです。
    マスタリー(1)と(2)で違うところは自分で試してください。自分に合うマスタリーを見つけましょう。

    ビルド
    d0cb06e1ad6f6d82d88ed2aedef1afe7.png


    ビルドは対面と、自身の味方のMIDによって基本的に変えていきます。
    MIDがAPの場合はダスクブレードに行くのが安定です。
    MIDがADの場合はルーデン・エコー。
    TOPの対面がTANKの場合はVoidを早めに積みましょう。
    TOPの対面がAPメイジ系の場合はAFKしましょう。


    サポートAP Shaco について。

    マスタリー
    a9b5737c3622e219f70ca44d3c386487.png

    サポートの場合はADCと言う友達がいます。
    BOXを貯めてひかかった所にオールインしましょう。そのためのサンダーロードです。

    ビルド
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    ビルドは基本的にこんな感じ。涙とサポートアイテムの2段階目は早めに。
    そのあとは、鬼本⇒ルーデンエコー。サポートはデストラップを組むのだけが仕事です。


    やっててどちらが有利か。

    対面の名前   Shaco/対面のChamp

    Pant 7:3 サンダー 
    pant 4:6 デスファイア
    Fiora:4:6 (楽しいけど厳しい戦いが基本的に強いられる)
    Ilaoi 1:9 
    Naut 1:9
    Garen 1:9
    Liss 0:10
    Malp 4:6
    Trundl 6:4
    aatrox 8:2 (Lv2先行でしゃぶれ)
    Rumble 4:6
    Vlad ::10
    Swain 1:9
    Quin 7:3 (めっちゃ楽しい)
    Yasuo ビルドとPS次第 (サイクロンの人にZz'Rot Portal 積まれて詰んだ。他は楽しいレーニングが待ってるよ)
    レーン戦だけですが、こんな感じです。


    眠いので寝ます。おやすみなさい。
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    clef/風使い

    Author:clef/風使い
    CLEFです。
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